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 [Test1] OttoBisk

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Otto Bis
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MessageSujet: [Test1] OttoBisk   Lun 6 Oct 2008 - 23:10

J'ai choisi de jouer avec mon pack Rage Against, mon 1er pack pensé et construit (j'en ai que 2 et l'autre est un 100% communes!). Autour d'aiguillons brulants. J'adore le concept de cette carte. J'aime bien aussi le fait qu'elle oblige de penser le pack avec le moins possible de marqueurs eclosion.

Voilà mon 1er défi contre Pack ultime de nicocotier, je voulais voir comment je reagissais à un très bon mono-bois.

[lien=http://www.dinocard.net/duel/viewOld?id=19789630]Voir le combat[/lien]

Il m manque encore pas mal de pv car si j'avais eu le temps de placer une regression ou une chronalise sur Platanier, ca aurait fait mal...
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Otto Bis
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MessageSujet: Re: [Test1] OttoBisk   Lun 6 Oct 2008 - 23:18

second défi contre brulocean de 33taiils

Pas terrible...
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Otto Bis
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MessageSujet: Re: [Test1] OttoBisk   Lun 6 Oct 2008 - 23:19

avec le lien c mieux

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Otto Bis
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MessageSujet: Re: [Test1] OttoBisk   Lun 6 Oct 2008 - 23:28

Bon j'ai apparemment un ptit probleme avec les liens, ils ne veulent pas s'afficher. Ds les 2 derniers messages, je les avaient inscrit, juste avec l'url. Mais rien...
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CosmoloGios
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MessageSujet: Re: [Test1] OttoBisk   Lun 6 Oct 2008 - 23:56

Tu copie l'adresse, tu le surligne ensuite en cliquant sur LIEN sur le fofo. Ca se met en page tout seul !!
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nickykin
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MessageSujet: Re: [Test1] OttoBisk   Mar 7 Oct 2008 - 2:01

c'est pas plus dur que ça effectivement.
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nicocotier78
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MessageSujet: Re: [Test1] OttoBisk   Mar 7 Oct 2008 - 10:01

les invités non pas le droit de mettre des url en fait Smile
c est pour ca que j'avais noté d'envoyer a nicky ou moi... il m'a posté ca mais la je dois y aller: je posterai ca ce midi Smile

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9ème à 16ème de l'ambragon (80joueurs)
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1er et 2ème du contest 1.8 (192j)
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Otto Bis
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MessageSujet: Re: [Test1] OttoBisk   Mar 7 Oct 2008 - 10:41

Mes 5 défis sont realisés.

Dès que Nico poste les liens je vous fait qqs comments!
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nicocotier78
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MessageSujet: Re: [Test1] OttoBisk   Mar 7 Oct 2008 - 13:33

ses mp:
Citation :
J ai défié ton pack ultime avec mon Rage Against:
http://www.dinocard.net/duel/viewOld?id=19789630

second défi contre brulocean de 33tails :
http://www.dinocard.net/duel/viewOld?id=19789865

3eme duel contre ton controle penitencier. :
http://www.dinocard.net/duel/viewOld?id=19794451

4eme: recca de nickykin:
http://www.dinocard.net/duel/viewOld?id=19794510

5eme et dernier defi face au tri de Sylvio16:
http://www.dinocard.net/duel/viewOld?id=19794570

Bilan 3 defaite et 2 victoires face àNickykin et Sylvio.
donc si tu veux commenter Smile

pour moi pas de souci on peut aller a la suite Smile

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MessageSujet: Re: [Test1] OttoBisk   Mar 7 Oct 2008 - 13:37

pour rage against deja je virerai les pilastres et mettrais 3x mireur (j'en ai pas vu donc je suppose qu il n'y en a pas... mais fauudrait avoir la compo. complete pour savoir quoi mettre exactement) pour accelerer car trop aleatoire pilastres (tu as perdu les 2 fois ou tu en as sorti un^^)

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Otto Bis
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MessageSujet: Re: [Test1] OttoBisk   Mar 7 Oct 2008 - 14:12

Voilà sur ces 5 duels je pense que vous avez pu bien observer mon pack. Voici la compo exacte:

feu

3 aiguillons
3 Pilatsres
2 Drasko

air

3 Chaines etherales
2 regressions
2 chronalise
3 Bouclimores

foudre

3hurleurs
3Blitz
3 kozos

2 offrandes sont en reserve au cas où je joue des controles.


Les Pilatsres ça se discute effectivement. Mais j'ai deja gagné des duels rien qu'avec elles. Qd elle sont sur la table et que les 2 premiers dinoz adverses sont sous chaines ou chronalise, je t'assure que l'adversaire est vraiment très mal embarqué! De plus, je voudrais vraiment jouer le kill basé sur le fait de "controler" le rail adverse et sur l'eclosion de l'adversaire. Moins sur des dinoz...

Mireur demande 2 d'éclosions c un peu trop à mon goût. Deja avec 3 Boucli et 2 Drasko, il m'arrive de m'autosuicider a cause de mes aiguillons. Alors faut pas dmander avec des mireurs en plus.


Bref, j'aime bcp ce pack meme si je le pensais plus imparable avant de le construire en entier. Je n'en suis pas encore entierement satisfait. Mais je me suis juré de ne pas toucher à la compo avant d'avoir atteint les 15, 16 pvs. Ce qui me permettrait de tenir plus longtemps et d me mettre en place.

Mais je pense qu'il y a un truc auquel je ne pourrais jamais rien: la plupart des packs competitifs jouent soit des dinoz foudre à 0, ou bien des Perce-cocons ou des BDP, voire des prières, quand c pas des controles. et là, mon pack est assez vulnérable vu qu'il ne trouve pas bcp de cibles en place. Je pense donc que sa faiblesse n'est pas interne mais dûe à la nature des principaux packs rencontrés!

Qu'en pensez-vous?

Faites moi signe pr la prochaine étape!!!
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MessageSujet: Re: [Test1] OttoBisk   Mar 7 Oct 2008 - 14:22

pack original et plutot sympa Smile
finalement j'aurais plutot mis 3 blazehon a la place pilastre pour la rapidité car souvent avec les pilastres il suffit que l'autre ait presque ses dinoz éclos (voir tous éclo) et tu ne lui fais que qqes PV de dégats et lui te mattraque ensuite avec 2 ou 3 dinoz Smile
par contre je reconnais l'efficacité grace a chaine et chronalise mais vu qu il y a deja l'effet des aiguilons sur ces cartes je pense que ca peut suffir Smile

feu
3 aiguillons
3 blazehon
2 Drasko

soit 14 dinoz / 27cartes c'est le minimum je pense si tu veux défendre vu que pas de blast, ni anti-éclo...

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MessageSujet: Re: [Test1] OttoBisk   Mar 7 Oct 2008 - 15:10

Citation :
soit 14 dinoz / 27cartes c'est le minimum je pense si tu veux défendre vu que pas de blast, ni anti-éclo...

Ben regression, chronalise et chaines fonctionnent qd meme comme anti-éclo non?
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MessageSujet: Re: [Test1] OttoBisk   Mar 7 Oct 2008 - 20:46

oui^^ je parlais type omelette, bock, onde sedim. (aussi sur oeuf)... je voulais parler d'anti-oeuf^^ et pas anti-éclo comme je l'ai dis Smile

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MessageSujet: Re: [Test1] OttoBisk   Mar 7 Oct 2008 - 20:52

Oui mais dans ce cas-là, Chaine fonctionne encore mieux qu'un anti-oeuf. L'oeuf adverse aligne tous ces marqueurs (si y a aiguillons c bingo) et la chaine l'empeche de devenir dinoz et d'attaquer. De plus, elle bloque une place sur le rail car cet oeuf-dinoz ne fera que jouer a cache-cache tout au long du défi sans jamais aller au cimetiere!

Je ne joue volontairement pas d'antioeufs car ce sont justement ces oeufs ma principale source de kill!
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CosmoloGios
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MessageSujet: Re: [Test1] OttoBisk   Mar 7 Oct 2008 - 22:51

Moi j'ai bien aimé la Chaine sur Andros Laughing

Non, c'est pour rigoler, j'adore ces packs à effets multiples.
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nickykin
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MessageSujet: Re: [Test1] OttoBisk   Mar 7 Oct 2008 - 22:53

bilan oositif à l'issue de ctte étape. bon courage pour la suite.
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nicocotier78
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MessageSujet: Re: [Test1] OttoBisk   Mar 7 Oct 2008 - 23:51

pas de pb otto c'est de toutes facons ton pack Wink (et c'etait justement vu que tu ne pouvais mettre d'anti-oeuf ou de blast que je te conseillais 3 blazehon...)
en route pour l'étape 2 Smile

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laurentsaxo
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MessageSujet: Re: [Test1] OttoBisk   Mar 7 Oct 2008 - 23:57

je trouve son pack sympa
il y a deux trois petite chose que je changerais mais je suis pressé de voir l'etape suivante
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socrate76
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MessageSujet: Re: [Test1] OttoBisk   Mer 8 Oct 2008 - 1:10

J'aime beaucoup ce combo (j'ai un pack comme le tien) mais c'est vrai que si ça sort pas dans le bon ordre, ça morfle. De plus, contre des dinozs à 0 d'éclosion, des dinozs invocations et des objet magiques, tactique totalement inefficace. Donc à haut niveau, elle perd de la valeur.
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